2021: 重新玩了一遍《暗影格斗2》

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原文(2021-09)

《暗影格斗2》我玩过大概4~5次了:

2016年在windows 10商店里下载了一份并玩到了最后一关(win10商店的版本没有打开暗影之门后面的章节,也没有自定义附魔)。

其实Mac App Store里也上架过这个游戏,但是不知道为什么后来下架了==

2016~2017年又下载各式各样的版本,用手机操控/用键盘连接手机操控 来来回回打了几次。

印象最深的是某个经典老版本(好像是1.7 ?还是0.9?还是0.97?)的日食梅(Eclipse May),难度非常高(开发者后面的一次更新中大幅度削减了日食梅的难度,通关的人一下子就多了很多)。

和很多人一样,我也长时间陷入了打不过老版本日食梅的僵局中。终于在某次尝试里连续两局触发了双狂暴+暴风雨之怒,侥幸通过。

时隔4年,2021年又重新捡起来玩了两次(iOS最新版):


玩的是应用商店的版本:需要等待体力条了,广告跳不掉了,再也不能随心所欲附魔暴风雨了(这次甚至更离谱,从头到尾都没摸过紫色附魔珠)。

打完暗影之门才感觉好像少了些什么,仔细回忆才发现升天(拿僧侣套装的)没了,僧侣套装被移到商店里去了。现在对于不氪金、不修改的玩家,要想短时间内用合规方式凑出暴风雨之怒要困难得多(虽然以前也不容易)。

除了僧侣套,好像还多了一种特效套“正义之盾”?但看起来比较花哨,感觉不太适合underworld的快节奏。

广告可太多了。现在是Bonus X2要看广告,每打完一关以后还要看广告

当然,97%的东西都没有变。

是我记错了吗?我隐约记得地狱第二个BOSS("Megalith")以前被翻译成“水晶”的,现在是翻译为“巨石”。

以前玩的时候地狱第三层还没开放,现在终于能进去了;可惜我没有僧套,无法真正的融入地下3层的快节奏中。大多数情况下你会排到一群有僧套,或者有其他套,或者愿意砸黑暗球的人(平均伤害1000+),如果进去以后不赶紧扔两个球混个保底伤害,很有可能刚过一两个回合其他人就把伤害打完了。

地狱第三层的节奏对我而言过快,大多数时候坚持不到20秒就GG了,导致我打了好几天也没记住那些背景音乐,只能跑到其他地方去听完整版的OST。(火山、巨石、恶作剧者的bgm都挺好听,这次新增的地狱第三层-德拉卡娜(Drakaina)的也挺好听)

在获得段位10并拿完特内布里斯的2个纪念头盔以后,继续打地狱第3层对我而言算是“亏本”的:平均每把都有概率亏1~2个中型黑暗魔球,极少有赚的。计算过程:我至少需要打600+的伤害才能进入结算奖励,但大佬们往往只给我1~2局的机会,所以我需要用掉至少1个中型黑暗魔球,并取得一个垫底排名。由于第2~N名的奖励是“概率中型黑暗魔球”,有的时候给1个,有的时候不给,所以我有概率亏本。

地狱第三层新增的两把钥匙(德拉卡娜、特内布里斯)实在非常难看,本身颜色就偏暗,再加上钥匙icon太小,使得这两把新增的钥匙和之前的老钥匙完全不能比。老钥匙都很好看,尤其是阿尔咯斯(第2排左1)和恶作剧者(第2排左2)掉落的钥匙。

德拉卡娜钥匙(第2排左3),特内布里斯钥匙(第2排左4)

对我这种咸鱼玩家而言目前体验最好的地狱关卡应该是“漩涡”:没有随机规则;能匹配到很多混关水平玩家(指每回合固定打700~900),不必担心伤害不足;不会匹配到很多十位数伤害甚至个位数伤害就逃跑的玩家。体验较差的关卡应该是“菌类”,因为菌类的护甲很厚,你又非常容易匹配到一群超低伤害的玩家。

高伤害(1000+)地狱玩家的武器变得非常同一化(对比4年前),现在大多数人都使用:气动拳,拳刺(类),以及僧侣拳剑。尤其是气动拳,我记得4年前这个武器的流行程度远远没有现在这么高。相比之下4年前能看到很多用东方棍、东方马刀和马来剑的玩家。当然,气动拳一直很强(早些年还要更强,后来被Nekki削弱了),4年前没有现在这么流行可能只是当时地狱突袭的整体“氛围”没有现在这么严谨、严肃,很多人都玩着自己喜欢的武器,而不是很在意那几十到几百的伤害差距。

关于地狱的玩家分布:我推测中国+俄罗斯+印度玩家应该占据了活跃玩家的绝大多数。作为一个老游戏,地狱长时间匹配不到队友是正常现象。我发现:如果时间是UTC+8时区的下午/晚上,就能很快匹配到队友;如果时间是UTC-4时区的白天(对应UTC+8时区的半夜),就很难匹配到队友(尤其是地下3层的BOSS)

9月份到了,underworld新增了一个夏季活动boss 小冰冻。Nekki特意给这个boss做了个“无论你在underworld里打哪个boss,都很容易在回合结束后自动跳转小冰冻”这个奇特机制,再加上小冰冻的钥匙掉落很多,导致现在排小冰冻很容易遇到5个1级萌新(每回合平均伤害不超过80),对野排玩家而言是体验最差的一个boss。(个人认为小冰冻的难度大概是 卡彻 上下)


这次玩到了地狱10级,僧侣套遥遥无期(154/5000),差不多到头了,可能再过若干年我又会把这个游戏从1级到52级再打一遍。个人认为游戏本身素质是非常优秀的,希望若干年后不要玩到吃相过于难看的版本。

2022-01 补充内容

去年9月份写这篇文章的时候我确实没想到这次我能玩这么久:之前都是打完泰坦就差不多卸载了,而这次打完泰坦以后还玩了相当长的一段时间(主要都是在打突袭)。现在我的日常就是1~2天上线一次,打完5个火山钥匙+1个赠送的恶作剧者钥匙,然后再随便玩几把。

尽管僧套仍然遥遥无期,但我通过某些技巧改进,还是成功把我的平均伤害从之前的400~450,提升到现在的650~700。最核心的改进大概还是一次性攒了足够的石头买下大齿轮,然后把它的附魔改成了狂怒:

再配合武器、衣服、头盔的狂怒,平均伤害提升到650~700后,我终于可以把攒了很久的菌类钥匙消耗掉了。之前我很讨厌打菌类,因为匹配到的队友很不给力(经常逃跑),再加上自身的伤害不够,(如果不扔球)很容易差1000~1200的伤害。现在只要匹配到1~2个稍微靠谱一点的队友,只要他们稍微做个人,菌类就可以稳妥拿下。

补充一些匹配到的离谱队友:

2022-02 Underworld回顾

2022年2月,我意识到我已经在Underworld打了半年了———以前从来没有打过这么长的时间。

出装平均伤害评价
山猫爪 附魔炸弹

衣服和头盔附魔一些破烂...(还没凑出狂怒,先凑合用)

圆锯 无附魔

僧侣的护身符 附魔过热
350~400僧侣护身符的过热是有触发限制的,
每局最多触发2次
山猫爪 附魔炸弹

衣服附魔狂怒(终于凑出来了)

头盔附魔狂怒(终于凑出来了)

圆锯 无附魔

僧侣的护身符 附魔过热
400~450提升没有想象中那么明显,
比较容易死
山猫爪 附魔狂怒

衣服附魔狂怒

头盔附魔狂怒

地雷 附魔狂怒

大齿轮 附魔狂怒
600~700(对战菌菇、火山、漩涡)

350~420(对战巨石)
一口气囤出一套新装备,
运气很好,一次性附上了狂怒

但由于缺控()且过于激进(),打巨石更容易死了,伤害出现了两极分化。

主要伤害来自大齿轮硬直+猫爪猛击(双狂怒或者三狂怒)。
气动拳 附魔狂怒(娱乐一把)

衣服附魔狂怒

头盔附魔狂怒

地雷 附魔狂怒

大齿轮 附魔狂怒
400~500玩了一段时间的气动拳,感觉还挺有趣;
打巨石的伤害明显提高了
僧侣拳剑 附魔狂怒

衣服附魔狂怒

头盔附魔狂怒

地雷 附魔狂怒

大齿轮 附魔狂怒
500~600屯宝石抽出了僧侣拳剑,总体来说比之前的气动拳好用
僧侣拳剑 附魔狂怒

僧侣衣服(无附魔)

僧侣头盔 附魔伤害反射(狂怒还没附出来)

僧侣手里剑(无附魔)

僧侣护身符 附魔过热
450~550终于屯完了一整套僧侣套装,但伤害反而下降了,
因为Underworld对暴风雨之怒的触发次数有限制。

想要提升伤害就需要重新找回之前的一套狂怒套装(狂怒衣服、头盔、地雷、大齿轮,凑出暴风雨之怒+2~3狂怒),但现在紫珠子不够,估计还要再屯2~3周。
等待暴风雨之怒+全狂怒套装的回归

后续

我看了很久的广告,填了无数问卷,终于凑齐了暴风雨之怒,然后十分突然地,从凑齐套装的那一天开始,我就再也没有打开这个游戏...但我相信多年以后我还是会捡起来把主线重新打一遍的。


 Last Modified in 2023-03-18 


1 thought on “2021: 重新玩了一遍《暗影格斗2》”

  1. 我在找如何获得僧侣攻略时,找到了你的文章。
    我也是重玩的,几年前玩的时候时候没有打到泰坦,
    习惯的武器是“银色长矛” 最近才通关 泰坦,不过大泰坦是用山猫的爪,
    地狱就随便玩。

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