对CS:GO东南亚服/新加坡服休闲模式的粗略印象

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前情提要:

最近玩了一段时间的东南亚/新加坡服,总结了以下几点个人感受:

  • 人员构成:在20人的房间里,一般会有2~3名新加坡本地玩家(Ping < 8),10名左右的东南亚其他国家玩家(Ping≈20),7~8名中国玩家(Ping从45开始到200不等)。
  • 半夜鬼服:到了凌晨1点以后,原本20人的房间一般会减少到8~10人(其中还有中国玩家),然后房间有可能被系统自动解散。
  • 没有夜车:完美服有很多富有特色的夜班车,但这里基本上没有。(半夜鬼服以后我就下线了,没有试过凌晨4点进游戏)
  • 公共聊天室:一般以印度、印尼、马来西亚玩家聊天为主,Ping < 8的新加坡本地玩家基本都沉默寡言,中国玩家可能会开麦询问为什么没人听得懂他讲中文。
  • 水平:比完美服的平均水平还要低一些,可能是多数东南亚玩家熟悉这款游戏以后就去打竞技排位了。
  • 勋章:很少有挂着5年老兵硬币/上一年服役勋章的玩家。与此相反,在完美服开一局休闲,你可能会看到20个勋章,其中甚至还有10年老兵硬币(这里假定这些老兵硬币不是买的)。
  • 容忍度比较高:某些操作(比如在队友打B的时候把C4掉在A了,或者残局不下包)在完美服大概率会被投票踢出,但在这里基本上不会。
  • CT/T 平衡:和完美服差不多,CT永远大优。
  • 其他地方,比如地图选择、战术打法、连狙使用:和完美服差别不大。

 Last Modified in 2022-08-21 

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