补充一点stellaris多年前的记忆(刚买游戏):
第一把:想要灵飞,出生在右上角,开局往左没走几步就被菌菇堵路了,一开始甚至试图和菌菇打起来。后来拖了很久才开始往下扩张,但已经遇到了发育很久的另一个灵飞ai继续堵路。ai要收我为附庸我马上同意了(当时还不知道这是什么),然后过了一段时间我游戏直接结束了(被ai合并)。后来回档并试图避免这个结局,确实是避免了,但这个存档已经烂了而且当时回档主要是为了看另一个堕落是什么。在看到知管以后继续玩了一会(还偷听了些东西贡献了点科学家)以后就不玩了。
第二把:机飞。细节忘了。灭了圣卫但留了蜜罐。最后刷出破界者,击败以后又玩了一会。但蜜罐在我想要封档前觉醒了,所以最后还是灭了蜜罐。
第三把:基飞。细节忘了。场上有个蜜罐和我关系不错。最后刷出肃正协议但我没有准备充分被打得有点惨,后来局势似乎在蜜罐的帮助下有所好转,但我感觉游戏体验不佳,这个存档就没继续了。
第四把:貌似是复仇女神刚出的时候还没买dlc玩的。体验不太行,完全搞不懂那套间谍机制,扩张关键节点还被一群晶体堵路了,早早封档。
(2024年六月)
第一把 人类联邦默认
开局运气太好,殖民了大概6~7个宜居球,但球的管理水平太差,所有球的稳定度都很低。其中一颗球是交战以后登陆抢过来的,叛乱->独立->收回->又叛乱,非常烦人。由于凝聚力太低,2300年了只有2个飞升。作为军国主义只打过2次战争,舰队水平其实也不行。
第二把 地球联合国默认
前50年:
开局直接暂停开始仔细看界面说明,尤其是涉及凝聚力、法令、政府改革、岗位管理这方面的内容。隔壁军国主义->收为附庸,隔壁罪企->收为附庸。基本上所有球的稳定度都有95%甚至更高,犯罪率中间一度上涨(因为收了罪企附庸),但通过警察厅压下来了。电力到了2235年以后一直亏损好在储备够大;粮食也在一直亏损直到亏到了0,通过买卖其他资源勉强换了一些。
走义体飞升,目前点出了2个飞升槽,第二个是义体。
(2025年补充)
通过回档-提前爆兵攻打老家的方法避开了大可汗邻居的觉醒
非常和平,与之对应的也没有多少星域。资源早就开始赤字了,通过征收大量附庸税(从那些面积很大但就是愿意给我交附庸税的国家拿)苦苦支撑。
大概是2400之前就封档了,一是没有买DLC玩不来很多新的机制(比如贤者船长贤者科学家一类的),二是整体存档玩得不行。
没了,就这些。DLC买的太少,要想玩好还需要再次投入大量的时间重新学习