Table of Contents
说明
注意:本文不是攻略。
游戏时间2025-12到2026-08
本文的绝大多数内容都写于现实世界的7天之内(比如2025-03-01玩到任务青蛙,青蛙相关的内容就在2025-03-08之前写),这样就可以最大程度留下一些新手期的游戏感受
通关以后就封存这篇笔记,尽量不对原始游玩的笔记作任何补充
在第一个存档打到结局之前,尽最大努力不看任何有关剧透/攻略的东西,包括:
搜索“哪里能买/卖xxx“这样的问题
搜索“如何使用火把/骑马/偷东西/撬锁”这样的问题
steam未完成的成就
剧情分支该选哪个选项
有几个结局/有没有坏结局
在打开游戏前只知道主角中文名是亨利,能偷东西,(被一个B站视频剧透)游戏能用火枪
上一个类似的游戏是巫师3,所以很多游戏决策/习惯都带有巫师3的影响
按照惯例的中英文字幕mod:🔗 [天国:拯救 2 天国拯救2 双语mod Mod 2.13 下载 | 3DM Mod站] https://mod.3dmgame.com/mod/217263
游戏开始 → 塞米婚礼
标准模式
古德温 临终圣礼
暂时不知道作用
逍遥骑士
尝试在池塘里给呆呆捞鱼 浪费大量时间
骰子比昆特牌容易上手,学一轮就会了
被土匪伏击以后逃到山上,在巨石阵附近迷路了(一开始走到死路里面去了),多读了几次档(太黑了,太...黑了)

草药医生的小屋
击败2个土匪的时候又读了2次档
然后对着这个莫名其妙的12天赋点看了很久,就是搞不清楚这玩意有什么用(这到底是给我的天赋点,还是已经生效的天赋点,还是...?)

学会加天赋点已经是几个小时以后的事情了
在搬面粉任务的时候游戏直接崩溃退出,要重新打几十分钟的存档
后续证明这个问题还会困扰我很久
和领主分开了,不知道这个对话有没有所谓的正确选项(选了以后领主不会和我分开的那种)

但无所谓,懒得回档了
这游戏的回档系统还挺具有挑战性的...习惯了巫师3的3分钟自动存档以后再来玩这个多多少少还是不太适应
骰子游戏,不太能通过高频率的存档-赌赢了就继续没赌赢就回档这样的方法赢钱了
不能通过高频率的打怪前存档来尝试越级击杀高等级敌人
由于游戏经常崩溃+没有自动保存功能,在这个存档起点重复了至少3次,每次都是玩了~30分钟然后游戏崩了,但没有留下存档

赌钱

启动资金还是太低了,要赢好几盘才能玩到50的局,而且存档限制,很难从8块钱滚雪球梭哈到几百块
在特罗斯科维茨到处乱逛,体验闯民宅、偷口袋、偷鸡笼、撬锁、惹卫兵等各种游戏元素

找不到地方睡觉
这是前期比较困扰的一个问题,旅店老板跟我说什么哲勒约夫,可我跑遍了(特罗斯科维茨)都没找到这个人/地方,最后在裁缝铺对面的一个带锁的房间2楼找到了一张床,那张床貌似也有人用,但我可以白天睡觉
修不了鞋子,经常穿着0耐久的鞋子到处乱跑
食物
当然是偷锅里的食物
游戏又出现了多次崩溃,直接崩电脑的那种(电脑直接黑屏并强制重启)
显卡驱动、最大帧数限制、画质调整等都不起作用
🔗 [[KCD2] Game/Graphic driver crashing : r/kingdomcome] https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/1ioen1d/kcd2_gamegraphic_driver_crashing/
🔗 [[KCD2] AMD users, have you been getting full pc crashes any time after 60ish minutes of game time? : r/kingdomcome] https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/1iryi1w/kcd2_amd_users_have_you_been_getting_full_pc/
不知道在哪个角落里看到有人提了一嘴memory frequency,所以就跑bios里面限制了内存频率,从此以后就再也没有崩过
决定走出特罗斯科维茨看看,步行出发,先去解锁了哲勒约夫(现在才知道哲勒约夫是个地名)

在路上发现了猎鹿点和野生营地,非常想发展狩猎和野外生存的玩法,但现在装备不够
回到特罗斯科维茨继续做任务 寻找帕芙莱娜
这个拦路山贼让我反复读档多次

第一次是寻找恋人约会地点的时候走错路了,后面几次是解决了稻草的问题以后寻找奥塔挟持的峡谷路上又撞见了
只能从旁边的山坡上绕过了,结果奥塔这里又开始了反复反复的读档

太糟糕了,无论怎么对话都是一个样子,开局直接冲上去也是直接割喉(我姑且认为这是个bad ending,所以不信邪,认为这件事情是可以用其他方法解决的)
最后实在没办法了,就从稻草的存档开始,没把他押去坐牢,把他放了
照理来说之前和奥塔的对话里面也有放了他弟弟这个说谎的选项,但对方可能透过第四面墙读了我的存档知道我在说谎
最后的这个反杀也是始料未及的,我猜可能还有更好的结局,但懒得回档尝试了,也不想看攻略
选了这个一起回家,忘记从奥塔身上扒装备了,一直惦记着这件事情,把这个任务做完以后就直奔峡谷挟持点去找奥塔尸体,结果发现尸体就这么消失了(奥塔的狗也不见了)
杀地主贾克西的要求:尝试说服过(不杀),没有成功,最后决定去干了。
游戏决定给我一个挑战:从博珍娜家里去特罗斯科维茨的路上一定要给我来一个我打不过的随机事件。

尝试了很多很多次都打不过,最后只能赌概率了:每次都选避开,总能碰到逃过的时候。
回到特罗斯科维茨刚好时间是晚上,尝试了4次(贾克西逃跑;贾克西死在1楼,我搜刮他物品的时候被1楼的人看见了;撬锁的时候就被卫兵盯上了;进去以后想先偷东西再下手,结果刚偷就把贾克西弄醒了),最后发现进2楼以后不对话直接动手才是最稳妥的。
戴着贾克西掉的赃物手套又返回了案发现场,结果马上被邻居发现了;回档以后就再也没有去过贾克西那里。
这个任务从头到尾反复读档的次数实在太多了。
马上又来了一个反复读档的任务:和库曼人一起喝酒


玩到这里的时候我一度以为杀死父亲的库曼人真的就在眼前(喝酒的库曼人的营地)
太诡异了这只狗,和看起来像哈士奇的无攻击性的嚎叫狼

然后一定会在拿到酒以后试图返回营地时摔死
反反复复读档很多次了
最后由于这个任务的体验实在太诡异了(很黑很模糊),我决定直接跳过这个任务,隔一段时间再去特罗斯科维茨的酒馆
决定去找公猫,一开始是从北往南走(会经过山顶),山顶上又遇到了打不过的恶棍:

然后又遇到了跳不过去一定会摔死的悬崖,感觉这条路是行不通了,改成走南部的平原,这样起码有条路:

然后在公猫这里卡了很久很久很久,不用读档,但就是过不了:

最后忍无可忍决定偷偷看一眼攻略,先看reddit(这样可以防止B站发现我玩这个游戏并在未来毫无征兆地给我推送剧透视频),终于弄明白什么回事了(原来要在实际击中之前就按鼠标决定下一个出招的方向)
从游牧民族那里出来,正好可以去下塞米磨坊
搬6袋面粉才给1块钱,太糟糕了(而且我一时半会还找不到从哪里开始搬),决定特罗斯科维茨以后解锁北边的塔霍夫,看看铁匠怎么样
学了一会打铁,终于搞到了第2把武器(猎刀)
决定走一会呆呆的剧情,把狗找回来
先找的是猎人,背着他到处迷路(一开始往山上的猎鹿场走了),剧情里对于往哪里走都是口述的,体验非常糟糕
好不容易到了猎人营地
接下来面对的可能是读档次数最多的战斗

不知道读了多少次档
由于剧情有个存档点,就在偷猎者营地外面,所以这个1打4我肯定是不想放弃的,反复尝试
直到发现真的打不过,即使是读档以后能马上战斗这么好的存档我也打累了
被迫放弃,跑回塔霍夫,开始认真考虑搞一套正规一点的装备

开始决战!(偷了猎人的存档酒,这个档是一定要存了,不然不知道要从哪里开始重新打)

很艰难,还是读了很多次档,最后是绕到营地后面发起进攻的(这样可以先干掉1个弓箭手,然后获得一个1打2的机会,打完了这两个敌人以后才刷出最后一个敌人,没有出现1打3甚至1打4的情况,也算是运气很好了)
感觉是有运气成分在里面的,甚至敌人的装备也有运气成分,那个之前永远打不过的猎刀存档里面有个盾牌敌人,但后面那个存档里面似乎就没有带盾牌的敌人了(最后1个敌人戴头盔,还是很难打)
遇到了超重的问题(我记得巫师3里面超重了还是可以骑马和快速旅行的),最后只能分2批把那些装备人肉带回塔霍夫
更新了装备以后马上想到的就是寻找帕芙莱娜溪谷的山贼,还有公猫那片山上山顶的恶棍
结果溪谷的山贼就这么消失了,公猫那里我迷路了,一直没找到山顶的那个营地,后来也懒得去特意找了
去下塞米磨坊那里呆了一会
终于找回了呆呆,现在我好像明白了之前那个诡异的喝酒任务的一切
由于在当前的存档里呆呆是先找回的,喝酒任务还没做(跳过了库曼人在旅店喝酒的场景),不知道再做那个任务的时候在山上还能不能遇到那只说人话的呆呆
去偷五朔节花柱
思考过要不要偷,毕竟我长期以塔霍夫的床为主要定居点,也经常在塔霍夫赌骰子,怕丢了塔霍夫的人际关系
还是去偷了,失败了很多次,不过好在存档离得近
感觉很刺激,很紧张
偷完了第二天回到案发现场也没有发现什么异常(甚至没有人在围观/讨论这件事)
似乎并没有什么损失,看来这只是个小任务
发现狩猎可以挣很多钱,可以和赌博中和一下,不至于一直赌博,唯一缺点是要找好几个商人才能把肉都卖出去(开始出现商人钱不够的问题了)
进入了一段略带漫无目的的狩猎-熏肉-卖钱-赌博-狩猎的游戏,暂时没有特别想去做的任务
到目前为止解锁的地图地点:
游牧民营地、下塞米磨坊、哲勒约夫、塔霍夫、特罗斯科维茨、维德拉克池塘
到目前为止印象深刻/让游戏变难的几个地方:
活力不够,野外跑不动,没法像巫师3那样一直跑一直跑
目前还是没有马,除了快速旅行就只有徒步,探索新地点的时候经常为了走近路摔死
活力不够,打架经常一套连招都出不来(和我的力量不够使用当前的剑也有关系)
野外遇到≥2人的战斗(快速旅行突发事件/偷猎者/山贼)还是有很高的概率死
经常穿着~0防御的另一套衣服遇上战斗,不能临时换衣服,被砍了两刀就死了
找不到颠茄,做不出保存游戏的药水
马术/炼金/读书等内容几乎是0进度
貌似是没怎么顺利撬开过中等难度的锁(只成功过一次?)
睡觉有限制,经常遇到晚上既没办法继续睡觉又没法赌博的情况,那就只能去偷东西了(这是游戏的鼓励偷窃机制吗)
此外还保留2个疑惑:
怎么钓鱼(如果不能钓,那些钓鱼点的作用又是什么)
怎么掏鸟窝(如果不能掏,那些鸟窝的作用又是什么)
无意中不小心打开了steam的全球成就统计,突然瞥到前几行成就里有一个貌似77%的人都完成了的找回自己的马-小灰。这是什么?赶紧关掉了,坚决不再看,但还是记住了我应该是有一匹类似呆呆的开局的马目前还没有找回来。决定随缘,以后总会把这匹马找回来的,绝对不会因此上网查攻略。
想去开局的那个池塘看看,说不定我的马还在那里
GG

回档以后绕过那里,然后在西边转了一圈(主要是看看更西的方向能不能继续走,结果发现那里就是地图边界)
经过一个群狼咬死路人的场景时,一个骑马经过的库曼人突然下马对我出手攻击,所以我就趁这个机会搞到了第一匹马

补充一个在下塞米附近的河流/池塘边,和路边的旅行者赌骰子,赌到一半牌桌对面的人直接被杀进来的强盗砍死的突发事件,可惜找不到截图了
地点大概就在上面这张和库曼人打起来的地方附近
后来又在B站找到一个类似的视频:🔗 [神人亨利用恶魔骰子出老千被路过的强盗正义制裁] https://www.bilibili.com/video/BV1Poe1zrEEN/

突然就感受了偷东西的爽点,开始疯狂趁着晚上偷东西
不偷箱子里的那些衣服和蔬菜(不方便卖,而且不会很快刷新),就偷口袋里的物品和钱
当然一开始偷技不佳(对应天赋没发展),外加游戏存档机制,导致经常偷了(游戏里的)几个小时最后突然被人发现了。由于不想起冲突/私了,只能重新读档再偷
| 地点 | 人物 | 附注 |
| 塔霍夫 | 旅店1楼老板夫妻 | |
| 塔霍夫 | 旅店2楼服务员 | |
| 特罗斯科维茨 | 旅店女老板娘和骰子玩家菲利普 | 他们怎么睡一张床上? |
| 特罗斯科维茨 | 裁缝店一家 | |
| 特罗斯科维茨 | 地主贾克西一家 | 贾克西已经没了,但其他人还挺有钱;另外为什么贾克西身为地主会睡在进门的长凳上而不是像其他老板那样睡在单独的床上 |
再到后来,单纯的偷仆人/农民的钱已经不过瘾了,就盯上了特罗斯科维茨和塔霍夫的2个骰子玩家一直偷:特罗斯科维茨的菲利普和塔霍夫的骰子玩家杰诺韦法(这个人的住所还挺难找,到处找了很久才发现住在谷仓二楼)
另外不知道是不是错觉,有些天天晚上偷窃的目标开始变得越来越穷了,身上值钱的物品越来越少
偷窃也玩得差不多了(偷窃比生存等级还高了),该去推一推主线了
把磨坊主和铁匠的任务都做完了
塞米的任务也做了
磨坊主的那个女伴的华丽衣服死活偷不到(任务日志里暗示着东西能偷,但裁缝店和裁缝老板身上都找不到),只能自己掏钱买了
当然是比较讨厌磨坊主克雷泽的(6麻袋1块钱),但似乎他带我进婚宴的任务更有趣,能整蛊那个可恶的管家,所以就选了克雷泽带我一起去
婚宴开始前去做了地图东边的深山隐士任务
剧情确实没有看得很明白,但感觉双方都没什么问题,修士也没问题,前来抓他的骑士团的其他成员看起来理由也很正当
但最终还是选择帮了那个修士
也许游戏一周目结束以后会去看一下这个任务的真实剧情到底是怎么样的
婚宴上开始遇到一大堆已经遗忘的差不多了的人名...完全搞不清他们的关系了,不过该做的小任务(赌博、格斗场、跳舞什么的)基本上都做了
突然就快进到婚宴斗殴,我第一反应就是这个斗殴可能也是可以避开的(毕竟我只是找新郎的时候进了个酒窖就触发了斗殴,如果我不进去是不是就能避开了呢?)

不管了,并不想回档也不想查攻略
突然就插入了奇怪的古德温。我一直对这个人名很有印象,因为这个人的开局任务名称“临终圣礼”一听就给人一种主线埋着的暗线的感觉,只是没想到这个人突然就变成了不靠谱的酒鬼

绝境丧钟 → 地图2
突然就开始了拯救主人的任务

敲12下钟
前4下:还在逛地图,打马蹄铁,接任务,和管家聊天
后6下:在塔楼里面疯狂迷路。先逛到主楼右侧(医生的那一侧),然后反复绕路绕路就是找不到左侧最高点该怎么上去。等最后终于发现入口以后又要跑回医生那边去拿日记。
最后2下:(已经疯了)在特罗斯基城堡的草坪里疯狂寻找小白菊,去厨房里试图找到生姜,去绞刑架木匠那里试图找到什么接骨木莓叶,意识到应该试试撬锁,但没钱买撬锁工具

一开始还以为这12下钟声可能只是个幌子,会被直接剧情杀(比如敲到第11下以后直接进入卡彭被放出来的剧情)
后来有点担心会像巫师3那样给一个影响很深的bad ending(卡彭死了,我的主线能继续,但最终给一个坏结局)
没想到是游戏直接结束:

读档再来一次,这次行动起来就很快了,只是没想到那3种草药都在医生的箱子里
等等,这里...是不是一个决定主线最终剧情走向的对话选项?那个爱心图标我从没见过

但感觉也没这么像(决定性对话),因为另一个选项看起来也是相似的,不像巫师3那样和希里的关键性对话是完全不同的选项
愉快地和卡彭继续推进了一些主线任务,直到审讯犯人的那个环节
审问过程不是很顺利,而且这个审问给人一种说不上来的奇怪感觉。此外还涉及到了一直印象很好的博珍娜,以及印象不错的老塞米和警卫队长格纳利

我记得老塞米的全名是扬-塞米,这个扬不会就是他吧...?

塞米那边还有技能导师、比武场、赌博这些没有玩过,要是塞米直接没了那可就糟糕了
除了老塞米(和老塞米警卫队长格纳利),另一个(我的)立场暂时不确定的是冯波尔高,游戏里似乎到了二选一的阶段,而我对这些人感觉都还不错

打算读档避开这个任务先不做,做一些支线任务以后再来处理这个(口才水平提高以后可能会问出不一样的结果?)
读档以后继续无所事事在打猎-偷窃-卖东西-花钱学技能-闲逛这几个项目里循环了一段时间
阶段2的遗留笔记:
特罗斯基城堡怎么就这么点大?我原本以为这是这个游戏里的诺维格瑞,会占据整个地图右上角,没想到只是神殿岛的规模
这个游戏的地图是不是就这点大了?
我的诺维格瑞去哪里了?
找不到更有钱的人进行半夜偷窃游戏了,一个比一个穷,偷过的人也会变穷,偷窃的新鲜感正在降低
我的高等级装备和图纸呢?我的高级铁匠呢?我的高水平骰子玩家呢?
当然游戏还是给了一点剧透,DLC的简介告诉我,我以后会有机会进入一个(3个字的)城市,藤什么的,这个地方应该就是天国拯救2版本的诺维格瑞。
决定夺回开局被埋伏的那个池塘营地,尝试了两三次就成功了,不知道是激活了哪个关键天赋,总之现在1对2~3个人似乎也不是不行。之前一直遇到的一个问题就是在和一个人反复格挡僵持不下的时候另一个人从旁边冲上来就是一刀,现在好像格挡互动几个回合就能击中对面,这样就能有时间和下一个人战斗。此外呆呆的帮助也很大,经常能开局去咬带盾的人。
进入一段时间的红眼模式,不知道是哪个机制在作怪,一直杀杀杀杀杀杀杀杀杀
路上干了个拦路强盗,但凭什么我扒他东西的时候路过的猎人会攻击我?

我只是靠近一个池塘边的普通村民,怎么突然就进入战斗模式了?

这个看起来很正常的路边随机事件居然有4个敌人,太暴力了



这个路边给我和喝迷药的人(以前被他骗过,所以这次没喝他的酒)被我识破以后我一开始还是用拳击的(以为打昏了就能走了),没想到他残血直接摸了把锤子出来

后面还有个溃疡营地的1打4,因为找不到溃疡的锤子以为是玩法不对,回档杀了3次,已经杀红了眼

偷猎者我还是放了,毕竟我和卡彭都偷猎。鹿就应该狠狠的猎!
我跟了他一路,他直接跑到西边的地图边界外面去了,看来是真的不会再回来了。


试试重新做一次审讯那个犯人的任务,这次没有用刑,但套出来的东西本质上是一样的,甚至那个博珍娜的消息还没问出来
考虑到对波尔高的印象目前是好的,决定先试试说出塞米的实话

已经尽力控制场面了,结果还是失控了,和自己人打起来了


看得出来老塞米和他的儿子本身也意见不一致(指对冯波尔高的态度),但我似乎没有选项让老塞米只交出他的儿子
塞米被烧了,我还不知道回到波尔高那里会发生什么(戴孔雀翎毛的那个哈舍克貌似是死了),这可不是我想要的结果

直接回档
决定在找冯波尔高之前先去塞米一段时间,看看能不能先套到什么老塞米的意见
结果就开场有个道歉的对话,然后这个老塞米就天天坐凳子上看书看书看书,一点有用的信息都套不出来
去找格纳利队长学东西的时候突然就发现了小灰

实际上我之前搞到的马比小灰属性好很多,但还是换回了小灰
考虑到在之前的尝试里(塞米被烧的分支)支线任务溃疡会直接失败,所以跑去做溃疡的任务
如之前所说的,因为战斗以后死活找不到溃疡的锤子,以为是游戏bug/自己不应该强杀,反复读档尝试下药、暗杀、开局用弩箭等方法,结果还是一样(和他们正面战斗),而且就是找不到溃疡的钉头锤

反复尝试多次以后我才发现原来钉头锤会掉在一边作为单独可以拾取的物品...
在反复刺探塞米的消息(做塞米有关的任务,每天都去找老塞米试图对话,找队长格纳利学习)无果以后,我还是失去了耐心,决定推进主线,但这次选择和冯波尔高说谎,就不提塞米
除了塞米以外还再次尝试访问内巴科夫堡垒,结果发现门直接关了进不去
没想到塞米的冲突就真的当无所发生一样跳过了,还获得了个成就

特罗斯基的恶魔
这个任务真是莫名其妙
让人恼火的铁匠(让我产生了半夜一定要暗杀他的仇恨)
洒了水就完事的任务(我还以为会涉及到地牢下面那个莫名其妙的通道以及打不开的门)
对任务结果似乎并不在意的管家
唯一好处是,通过洒水任务我又熟悉了一遍老妪塔的结构,没想到医生那一层上面还有1层,之前都没留意到左边有个黑黑的楼梯通往上面
没想到管家是个秃头,而且和冯波尔高一样都是属于不可偷窃/不可暗杀对象

推进主线,出征
之前就预感到会出事(上次和卡彭访问内巴科夫堡垒的时候就有人特意提到那里地理位置很好很容易防守),果然还是出事了
还有这种死法

战斗打起来不难,而且管家死了可太开心了,必须狠狠庆祝

赢了战斗却还是被抓也太糟糕了,我甚至不知道到底是我死了还是卡彭死了还是我和卡彭都死了(从左往右第二个黄衣服的看着也太像卡彭了)

开始玩古德温,已经做好了游戏接近尾声的准备(突然切换场景、角色和任务,给人一种主线尾声回到沼泽/回到白果园的感觉)

(中途尝试去塞米,结果发现有空气墙)
还行,亨利和卡彭都没死
遇到了第2个让我非常恼火(产生了半夜一定要刺杀的想法)的人,第1个是特罗斯基城堡的铁匠
直接去搬麻袋居然还能触发战斗的,真是厉害

打拳赢了他以后和士兵继续打拳,结果对面残血掏武器

解锁了新的死法,更生气了,下定决心半夜一定要暗杀这个布拉斯特

由于还在气头上,对堡垒的人非常有意见,堡垒的其他伤者一律不帮,重新读档以后把麻袋搬了就能睡觉了(虽然这些任务都是可选,但如果什么都不做就睡不了觉,只能把麻袋搬了)
结果游戏并没有给我半夜刺杀的机会

这几天剧情变化也太快了
大炮确实厉害

由于在游戏里嘴硬并不怎么影响体验,所以刑讯逼供阶段我直接选择全部嘴硬(当然看起来并无太大影响,古德温还是开口了)
特罗斯基城堡的潜伏任务很棒,氛围感很好
之前做特罗斯基恶魔的时候了解了老妪塔顶层的通道,现在也终于发挥作用了(所以那个任务的真正作用是让玩家熟悉城堡构造吗)
和伊斯特万的对峙我直接选第1个,并不是怕打不过(存档点很近,应该是能随便试),而是本身就想这么选

当然选项2/3我也懒得去试了
现在才终于明白监狱后面那个莫名其妙的地下通道是干什么的了,以及现在终于解开了之前对地图的疑问(我的诺维格瑞去哪里了)

(酒鬼军团)停滞
开始了一大堆完全不懂的国家局势和政治人物对话
做完了酒鬼的前置任务(找火枪、救人)以后就直接先去了库滕堡(居然不需要庞塔尔河通行证一样的东西)
随便转了一圈,进了地下走私通道又出来,然后又在城里转了一会
为什么突然玩不下去了...1个月 5个月都没有打开这个游戏了...
大概有2点原因:
1:对新引入的主要角色感官很差(主要是酒鬼那群人),不是很想推进他的任务
2:

但早就已经偷盗技术大成(30级)了,继续偷东西也找不到什么快感,晚上又变得非常难熬,任务没法推进,偷东西变成了上班熬时长,太糟糕了
巫师3就有随时随地冥想任意时长的好设计...
2026年5月
随便进游戏继续主线,正在给酒鬼凑齐他的老朋友
隔太久没进游戏了,甚至触发了回归教程
(等待后续补充地图)有个迷雾中的村庄如果手动经过(不使用快速旅行)就会直接触发最高等级的围攻,但那个村庄并不是什么敌方据点
经常(被动)回档,比如毫无目的进了迷雾中的军营但是逛着逛着突然不想玩了直接关掉游戏,等下次开游戏的时候又暂时不去军营了,导致有些时候记忆中的进度和实际进度有所偏差(*这个快速旅行点明明去过,但为什么没解锁?*)
路边遇到了ArrowHead,帮他搬运了东西顺便以和平的方式解锁了一个敌方据点并和平离开了,不知道这里有没有后续剧情
(因为游戏里第一次遇到的敌方据点给我留下了深刻的印象,所以我一直很惦记这个地图标记)
有个酒鬼的老朋友被扣在木枷需要把他救出来,但感觉这个人被扣的原因并不值得去救,所以一开始选择去找治安官聊天,但治好了人还要花400~500块钱才能拿到钥匙,感觉很不爽
尝试去拖到半夜偷偷开锁,失败了至少5次
看守木枷的卫兵每次都未必是一个姿势(有的时候是走动,有的时候坐椅子上,有的时候是在台上来回走动),而且就算我把他打晕了也没有足够的时间开锁,其他巡逻经过的卫兵一定会在我把锁打开之前发现有个卫兵晕倒了(把他扛到池塘边也没用)
失败得有点多,又不想玩了
(酒鬼军团)重新回坑
到了2026年8月,我好像想明白了,做出以下改变:
- 游戏对话就应该经常右键跳过,只要不过分影响游戏推进就行
- 直接死磕主线,主线打完了再说
- 一切装备升级、买卖东西、探索新地点等操作都是主线有需求了再来进行
- 一定要赶紧推掉主线,这样就可以开始看b站给我推的相关视频了(到目前为止仍然没有接收游戏剧透,只是被一个B站视频剧透得知亨利的妈妈会在未来出现)
直接捏着鼻子从交钱释放亚诺什的存档开始,把他放了就完事了
寻找阿德尔
试了2次都没办法和平解决(一直没有很重视口才相关的技能),只能开干然后强行放人了。换以前肯定会多次尝试(比如经典的帕芙莱娜反复读档),但现在已经无所谓了:

当然这个阿德尔吊了1分钟没死也是意料之外的(打完以后才发现他还活着):

太久没开游戏,已经忘记弩箭弹道和准星的关系了:

接下来去找那个实际上已经死在粪坑里的拉涅克
由于先搞定拉涅克的事情以后另一个任务(战斗到底)会直接失败,所以只能先把那个任务做了再回来处理拉涅克的事情
和库曼人的战斗其实也不容易,但可以卡城堡入口的地形,每次只和1个人打,还有个友军,所以也不困难:

拉涅克粪坑的任务尝试了5次不同的对话组合,没有试出和平解决+不花钱的方法,这群骰子玩家的发言也很让人恼火,所以最后一次选择从粪坑里捞人,然后在交出弓箭对话前直接拔剑偷袭干掉1个骰子玩家,再干掉剩下2个骰子玩家

酒鬼的朋友应该是找齐了(失败了3个:路边打劫的,神父忏悔的,淹死在粪坑的;不知道这个游戏是否存在成功找回这3个人的设计),喝酒庆祝了一回
直接去库滕堡找凯瑟琳继续主线
预感接下来会有一个漫长的找人链,找到A才能找到B才能找到C才能找到D这样
第一次和巨人打架感觉应该是没有成功,出栏以后还想接着打结果在竞技场外还能继续打,把巨人打晕了,读档重来
打拳这方面一直不在行(之前貌似连下塞米磨坊的拳击都没打完),经常对着空气打反击,而且打拳的地方太黑了影响游戏体验
发现了个新的懒人玩法:不用管体力条也不用管防守反击,直接按住W然后狂点左键把对面按在角落里揍就完事了,体力没了也继续狂点左键,总有能出拳的时候
其他对手不知道,反正能赢巨人:

接下来去找山羊皮
也是快速和各种人物对话,然后引诱泡澡的德国商人乌多回家,一路跟踪他就能看到山羊皮打劫他
居然是一次过的,比想象中顺利,唯一烦人的是要给山羊皮500块钱,多读了一次档以后感觉这个钱逃不掉,就给他了

广场有个关在木枷上的雇工,出于好奇(之前没能把亚诺什偷偷放出来)开了他的锁看看会发生什么

锁一开就有2个卫兵发现并一路追他,我跟在后面看热闹
结果2个卫兵的跑步速度几乎和雇工相同,每次快要追上的时候还有个停下挥拳的前摇但是又揍不到人,看得我着急
一直到了城外郊区,我特意堵在雇工前面妨碍他跑步,但还是遇到了黑夜+什么都看不清+灌木丛,最终我也没能知道这个雇工到底是跑了还是被卫兵一拳打死了还是怎么了
又遇到了让我非常不爽的时间等待问题(巫师3可以直接冥想到黄昏直到被任务唤醒)

这个任务还挺折磨,一直搞不清楚【日落以后】是什么时间,只能一点一点去试,反复快速旅行,反复读档
突然来了个专门制作的过场动画,看来这个任务还挺重要
长期戴着的头盔在过场动画里直接消失了,有那么几秒钟甚至没认出这是亨利

现在开始做有关银矿和铸币厂的任务
很久很久没有赌骰子了,不得不去翻阅点数计算的相关说明
又被贵族服饰的魅力分数卡住了,之前常用的那套衣服看来已经不够用了,喷了雄狮香水以后才能和布雷斯对话

把那个养马场的人放了,希望他以后不会出卖我
探索秘密铸币厂
上来就绕着这个错误的建筑物一圈又一圈浪费了很多时间

在守卫的锅那里浪费了1瓶安眠毒药,实际上根本不需要用药
在地下铸币厂那里读档了好几次:
第一次:本来都打算放过布雷斯了,但最后一个对话让我突然有一种放过他就坏事了的感觉,把他杀了得了:

后来在和铸币师聊天的时候又感觉杀了布雷斯会错过一些关键证据,决定读档放过他,看看能不能套出更多的证据
第二次:下矿井的时候试试走另一个岔路口,意外直接来到关押铸币师的房间(绕过了布雷斯),结果出房间的时候直接触发了和警卫的战斗

第3次:不知道为什么还是决定杀了布雷斯,并正常和铸币师对话
结果出矿井的时候杀红了眼,以为上面的警卫也是必须要杀的

结果1对1的情况下居然没打过:

死了以后才意识到好像是我先掏的武器
第4次:还好在杀了布雷斯以后存了个档,出矿井以后直接跑路就行
没想到布雷斯还不能杀

有点难受,决定读档第5次,把布雷斯放了
最后有个这样的对话,当时玩的时候倾向于不保证泄密/不泄密,但游戏非要让我二选一,就随便选了个帮对面保密。当时玩的时候觉得这件事(相比于卡彭和波尔高)可太不重要了,很快就忘了这件事:

终于可以去救卡彭了!
从接下来的这个存档点开始反反复复打了很久,不知道回档多少次了:

从地下室试到兵营再试到塔楼,一直没找到卡彭关在哪里,与此同时总会在各种地方被刷出来的卫兵发现
好不容易找到卡彭了,要带出去又试了几轮存档
最后因为另一个支线任务失败(找书)又回档找了一遍
这个任务本身是提神的(类似于黑夜逃出特罗斯基城堡),但回档次数实在是太多了
宴会上又重新把那堆完全不认识的人名重新认识了一遍
同时终于意识到亨利有生父和养父的区别
(所以这个妈妈大概就是亲妈?)

给卡彭强行安排了个亲事但没有提前告诉他
怎么臭波尔高又出现了?
又进入到剧情安排的一堆战斗中,感觉现在战斗越来越难了,经常上来就红血,再配合火烧房子的颜色效果玩到意识模糊
感觉很压抑



这个任务卡了我一段时间,因为一直没搞明白要怎么找/到哪里去找酒鬼以及他的同伙,这个任务也没有明确的地图标注,所以让人非常困惑
(尝试去地图左下角和库滕堡转了一会,一无所获)

最后发现酒鬼过了一天自己又回到了魔窟
新的任务是去军营里当间谍然后偷大炮
不知道为什么,感觉那个杀人悬案可能比想象中更复杂,所以玩得比较认真,该调查的地方基本上都调查过了
一开始决定根据收集到的证据直接定罪乌鸦

但突然又感觉不对,首先是这个皇帝派来的人太容易被我的观点左右了,其次定罪乌鸦这个低级士兵不够刺激不够好玩,最后合理怀疑这个悬案还有其他分支
决定读档重来,果然发现还能和乌鸦对话,虽然对话结果也挺出人意料(确实是他干的)
决定直接把罪名莫须有推给贵族格罗扎夫,果然成功了,看来审判官就是好骗
伏击大炮的峡谷那里读档了好几次
其中有一次是乌鸦活着但不打算跟我,然后和迪特里希对话打算放过他,没想到他不是很给面子:

但还是不想杀他,所以决定再次读档,在战斗结束后直接和杰式卡对话(迪特里希最终是什么命运我也不知道)。只是这次乌鸦没活下来
附新的发现:对于这种大型、多人混战的场景似乎不太能从头摸鱼摸到尾,必须要上来就加入战斗狠狠砍人,否则可能会在摸鱼一段时间以后突然发现只剩自己一个人:

另外又回档了几次,主要是想去看看这个对话里如果向黑人医生坦白会发生什么(第一次玩的时候选择了说谎):


但很可惜没有找到比较近的存档进行试验,所以就这样吧
攻打马列索夫堡垒那里回档了2次
最开始选择和酒鬼决斗并阻止火烧村子的计划,好不容易熬过艰难的战斗部分把波尔高带回去,却杰式卡的发言和晚上做的梦搞得难受:


感觉他们说的有点道理,决定回档看看火烧村子的选择分支如何(决定回档的另一个原因是想当场弄死波尔高,所以看看另一个存档有没有机会,可惜并没有)
烧了村子以后刚进城门的战斗似乎变简单了,(又重新打了一遍)
没想到第二天在审讯波尔高、和卡彭对话以及和古德温对话上都被谴责了一遍,这是没想到的,太糟糕了
只能把之前那个阻止火烧村子的存档拿出来用了,就苦一苦杰式卡吧
(偷皇家宝库)
在瓦万克的家里转了很久,他家真的很复杂真的很大
等等,这个人是谁?

把他打死以后才想起来这个人是银矿任务里的人。可我没记得我向西格斯蒙德国王泄露过他的铸币厂秘密呀...
写这篇笔记的时候才意识到可能是我当时忘记了应该向谁保密,也许是我无意中泄露给了鲁瑟德?
(也对,银之路这个任务我做得很草率,人物关系都没理清楚,出现泄密也是难免的)
找钥匙又找了老半天,最后发现这个任务的地图范围比瓦万克的家,决定出门看看...才无意中在厕所里发现的
最近几天在游戏玩法方面的改变:
- 体感上4个攻击方向里,↓(刺击)的成功率比其他3个要高,
- 所以现在1对多时倾向于找个二楼楼梯跑到二楼,然后对着上楼的敌人一个一个使用↓蓄力刺击,例如
- 想要搞一把属性高的长柄武器
- 很长一段时间打死敌人以后基本上就是从他们身上捡点钱和骰子(因为盔甲基本上卖不出去),最近发现库滕堡市政厅附近的商人很有钱(800~1400资金)而且很小的地方聚集了不同种类的商人,现在又开始关注掉落的装备了
- 终于意识到为什么有些敌人非常好打有些敌人很难打了,大概和他们的装备水平有关。那种头盔~100(一般是水壶盔),护甲~100,护手和护腿200~500的卫兵敌人就是要难打很多;身上装备加起来不超过100块钱的强盗村民就是好打
- (现在才意识到护手和护腿非常值钱)
- 对库宾卡的印象要比其他人(酒鬼、杰式卡等)要好一些,原因未知,可能和一起参与了掩护库滕堡犹太人撤离有关
意大利差事 → 通关
继续意大利宫偷银子的任务
由于不想换掉小灰,没有参加赛马比赛,也几乎没怎么关注过马具相关的性能,小灰的马匹素质(在游戏进行到这个阶段时)应该是非常差的,追上红衣教主的任务失败了好几次

以为(真)红衣教主能活下来,所以读档又试了一两次
开始了,应该是推进到主线后期了,但没有和上次那样告知“除xxx任务外“,所以我想当然认为所有未完成的支线任务都可以在主线后继续做

意大利差事
古德温的那一部分是目前为止最神人的任务,笑到停不下来

怕暴露,所以全程尽量不说多余的话,和解教会的时候也尽量打模糊中立的官腔

玩亨利的时候捡到了一些属性比较高的长武器,所以接下来就开始用这个(尽管长武器的相关技能只有8/30)
找地下连接墙的任务卡了半天,一直没找到在哪里
直到最后突然出过场动画了也不知道为什么
库宾卡没了,感到很不安,但考虑到他落马的动画演出实在太短,猜测也许他以后还有办法回来
西吉斯蒙德怎么突然就撤回军队了?受B站某些推送视频标题的影响我一直以为这个游戏末期有个大决战就是袭击西吉斯蒙德军营...
任务失败:失去的荣誉
想回档,但代价实在太大了,算了算了
埃里克的决斗
读档了很多次,就是打不过
一开始用长武器去的,试图用老方法一直↓捅他,结果捅了好几下也不掉血
决定给这个原始人上一课,带火枪去,出发前先把霰弹填充好
结果永远没机会开出第一枪就被追着砍,不知道是火枪本身就是这样还是我操作不对(游戏里在内巴科夫第一次拿到火枪时试玩了一下,然后就丢进箱子里一直没动,所以火枪熟练度很低)
是不是游戏里就设计好了要让亨利用父亲的传承长剑击败他?换上长剑又试了好几次
偶然的一次尝试里上来就接近空血,但接下来一顿鼠标乱按之中居然莫名其妙中了他的头部几次,然后就突然进入过场动画了
写这一段的时候已经游戏通关了,回头复盘发现实际上是在一顿狂点左键中因为狗屎运意外触发了大师反,然后又按出了一套右上/左上挑斩(这是自然按键自带的连招,所以可以总结为当时我就是在没有控制鼠标方向的同时一直狂点鼠标左键)
征召突袭小队
很犹豫,队伍里能打的都是好朋友(尤其是库宾卡),不熟的人又是菜鸡(屠夫)
最终还是找了库宾卡、塞缪尔和一个斯卡里茨老乡
感觉接下来真的要用弓了,不然我的3人小队很可能会被弩箭逆天的上弹速度害死。游戏里几乎没用过弓箭(打猎用的是游戏奖励的弩),只能临时从箱子里找了把性能最高的凑合用
还行,虽然射术只有10不到,但还是把小队保下来了(亦或者是无论我打得多烂他们都不会死?不管了)
(我只是习惯性选了个爱心,为什么突然快进到开车了?)

最后清算
这个任务花了我(现实中的)4小时,用尽了所有救世干酒还觉得不够(之前几乎没有刻意用过),不知道丢了多少次石头,精疲力竭,一度想要去网上查攻略
阶段1:从左侧溜进村里,失败了好几次
阶段2:从右侧溜进村里,失败了好几次,但好在听到了某个房子里传来疑似塞缪尔的声音,所以我应该先去找他
但村口坐着的那个卫兵永远能从很远/很刁钻的角度发现我,没有任何办法,感觉这个路线行不通
阶段3:重新换到左边路线,找到了塞缪尔的剑(所以这个路线应该是对的),然后在到处都是卫兵的中央道路附近各种存档尝试,各种丢石头,寻找各种穿越方法



最后终于用上面3张图所示的顺序找到了塞缪尔
阶段4:那个法国人当然是先杀了,但任务里多出了另一个要暗杀的人(我只知道他被酒鬼射伤了但我一直不知道他是谁)
先勇敢跑过大街,然后在这个营地和3个卫兵展开拉锯战,反反复复尝试了很多次:

然后又因为寻找奥利茨所在的房间浪费了几个回档
好不容易找到奥利茨(怎么还有个成就?)
阶段5:接下来就是要找一匹马了。由于法国人和奥利茨都没有告知马在哪里,所以只能认为马在这里:

(毫无疑问的失败了很多次,根本没有机会仔细查看这栋建筑里是否有马,因为现在街上的卫兵已经多得我连过个街都困难了)
阶段6:已经开始神智不清了,开始意识到那个A点根本没有马。那么他妈的马到底在哪里呢?决定先存个档,然后每次上来就在街上狂奔,尽可能在卫兵打死我之前找到藏有马的建筑物
没有成功,马就是找不到,而我已经被卫兵群殴麻木了

阶段7:感觉还是要静下心来寻找马匹的位置...!把地图分成了4个区域,从刺杀完奥利茨的存档开始对村庄里的每一栋建筑物都进行仔细排查

(甚至还跑去回档把法国人放了,看看他会不会透露马藏在哪里,可惜并没有)
失败了很多很多很多次...村庄里的建筑物被穷举法基本都排除干净了,可我的马在哪里?
阶段8:决定去村庄附近的建筑里试试运气,在一次被卫兵追击的过程中偶然发现了藏有马的房子(该死!我在阶段2应该不止一次经过那片区域,可惜从没有意识到马藏在村子外面)
读档再来,就在我还在物色哪匹马价值更高时突然意识到右下角的选项

哎呀,狗屎!所以塞缪尔是可以救出来的吗?
阶段9:读了个老档,从杀了法国人那里开始,先跳过刺杀奥利茨(反正成就已经有了),看看能用什么方法把塞缪尔运出去
一无所获...根本不可能在扛着一个人的情况下大摇大摆通过那片街道...由于这个目标是一眼就能看出的不可能完成,我很快决定放弃,并认为这是游戏设计者刻意留下的不可能完成任务,就是要让我体会到和兄弟只有一堵墙的距离却天下相隔的痛苦。
算了算了,也许还能在以后把他赎回来
临终圣礼
才意识到这个任务似乎就是游戏开局那个没看懂来头的任务
非常好的游戏设计,非常感动
通关
塞缪尔死了,有点伤心,以后有机会可以考虑重新打一遍最后清算
库宾卡没死,很开心
后续
正在摸索如何回到第一张地图
无意中按到了T
这是什么?

糟糕...
忍不住了,查了第一个攻略,看看到底怎么回第一张地图
然后查了第二个攻略,看看最后清算这个狗屎任务到底是什么回事(哎呀,糟糕)
终于可以放开来看所有攻略和B站给我推送的神人亨利视频了!
(高强度看了几天)
原来游戏结尾和父母的对话还有bad ending的吗?我玩的时候就按习惯选了几个选项都不带犹豫的,然后就和父母和平告别了。
看了下,有些人认为一定要少杀平民搞出完全圣人结局才算好结局,有些人则认为只要不和父母吵架不欢而散就不算糟糕
(确实,如果我玩的时候出现了吵架散场的结尾我可能确实会读档重试几次)
相比于巫师3的那个一眼糟糕的死狼结局,我觉得大大方方承认我屠了很多人并认错就挺好的,这个结局对我来说就算happy ending.
高强度回看古德温相关的任务(临终圣礼和意大利差事)
确实完全没有研究过战斗技巧,前期还想背几个连招口诀,后期早就忘了,打起来的时候就鼠标一直左键狂点,无意中触发的大师反也不知道那个实际上是大师反,打完以后看攻略才知道的
DLC还没玩,所以看攻略的时候还是会有意避开DLC的剧透
DLC感觉也没什么可玩的
雄狮纹章应该是给第一张地图用的充钱变强道具,而不是打通关以后继续玩的东西
生死绘梦感觉只能算流程长一点的任务
修道院那个任务我死活无法在通关以后进入,按照网上的说法去找皮塞克的彼得(通关以后他在铸币官瓦万克的家里),但始终无法和他对话;懒得读之前的存档了,就这样吧,反正网上看到这个DLC的风评不佳
匠心永铸,把铁匠铺重新开张了以后随便装修了下就没有继续了
